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Resumen
Pregunta de Investigación
Planteamiento del Problema
Antecedentes
Objetivo
Justificación
Hipótesis
Método (materiales y procedimiento)
Galería Método
Resultados
Galería Resultados
Conclusiones
Bibliografía
Research Question
Problem approach
Objective
Justification
Hypothesis
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Ciencias Sociales y Humanidades
Diseño de un juego para agilizar la memoria en niños, de entre 7 y 12 años.
Categoría:
Pandilla Kids (3ro., 4to., 5to. y 6to. Año de primaria)
Área de participación:
Ciencias Sociales y Humanidades
Asesor:
MARISOL HERNANDEZ FLORES